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Fan Zone => Philister => Thema gestartet von: Philister am 14. März 2019, 07:42:55



Titel: Phils Kritik zu: War for Cybertron: Siege Shockwave
Beitrag von: Philister am 14. März 2019, 07:42:55
(http://www.transformers-universe.com/content/images/Imagemaps/SiegeShockwave_Map.jpg) (http://www.transformers-universe.com/a.php?ID=3598)
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Vorwort: Shockwave ist einer dieser Charaktere, der darunter „leidet“, dass seine G1 Figur eigentlich schon fast perfekt war und schwer zu verbessern ist (Soundwave kann auch ein Lied davon singen). Außerdem wird er zu einer Pistole und Hasbro baut keine Pistolen-Transformers mehr, wenn es sich vermeiden lässt, nicht einmal solche die zu Science-Fiction Pistolen werden anstatt realistischen. Somit bekam Shockwave über die Jahre hinweg einen Haufen komischer Alternativmodi, die meisten davon mies. Nun aber sind wir in Siege und Shockwave verwandelt sich in, nun ja, keine Pistole, aber was Ähnliches. Und, Spoiler, diesmal ist es nicht mies.

Robotermodus: Bringen wir erstmal das offensichtliche hinter uns: obwohl er als Leader-Klasse Figur verkauft wird, ist der eigentliche Shockwave Roboter mit Ach und Krach Voyager-groß. Er hat einen Haufen Extrateile dabei, um in Summe auf die Masse einer Leader-Figur zu kommen, mehr dazu später. Vom Maßstab her ist er einen Tick kleiner als Siege Megatron, was ja gut passt.

Von der Größe mal abgesehen ist das ganz klar Shockwave, den wir hier sehen. Die Figur ist pures G1 Shockwave, inklusive dem Schlauch, der den Rucksack mit dem Kanonenarm verbindet. Die Figur ist sehr gut beweglich und kann problemlos alle möglichen Posen einnehmen. Dankenswerterweise beschränkt sich die Kampfschäden-Bemalung hier auf die Füße. Seltsam, aber interessant. Vielleicht hat Shockwave einmal zu oft auf die zerschmetterten Körper seiner Feinde getreten. Egal, der „nackte“ Roboter hier ist eindeutig Shockwave, kein Zweifel. Und für mich der bisher beste Shockwave in dieser Größe.

Wie schon oben erwähnt hat Shockwave einen Haufen Extrateile im Gepäck, die er im Robotermodus auf zwei verschiedene Arten nutzen kann. Erstens kann er sie als Rüstung anlegen, was... na ja, seltsam aussieht. Versteht mich nicht falsch, die Idee dass sich Shockwave ein extra Paar Arme mit Kanonen dran zulegt gefällt mir gut und klingt nach etwas, das Schowkave tun würde. Die Umsetzung allerdings sieht nicht toll aus. Die Figur mit Rüstung sieht wie fehltransformiert aus und gefällt mir einfach nicht. Was allerdings cool aussieht ist, wenn Shockwave seine „Stiefel“ als ein extra Paar Kanonen am Unterarm anbringt.

Der für mich deutlich bessere Verwendungszweck für die Zusatzteile ist es, sie zu einer Art Drohne oder Gleiter zu verbinden, wo Shockwave dann wie der Grüne Kobold aus Spider-Man oben draufstehen kann. Anders als der Rüstungs-Modus sieht das hier einfach nur cool aus. Ich kann mir richtig vorstellen wie Shockwave so über Cybertron hinweggleitet und Autobots aufs Korn nimmt. Sehr schön gemacht und etwas, das ich hoffe in einer zukünftigen TV oder Comic Serie zu sehen. Randnotiz: auf der Rückseite der Packung sieht man den Gleiter, aber in der Anleitung findet man dazu nichts.

Somit unterm Strich für den Robotermodus: Exzellent! Der bisher beste Schockwave in dieser Größenklasse.

Alternativmodus: Wie schon oben erwähnt hatte Shockwave über die Jahre viele Probleme mit seinen Alternativmodi. Jüngst ging dann Hasbro dazu über, aus Waffen-Modus Transformern schnell mal „U-Boot“-Modus Transformer zu machen, also eigentlich noch immer Waffen-Modus Transformer, nur mit der Waffe einmal auf den Kopf gestellt. Shockwave hat ebenfalls einen U-Boot Modus, aber hier sieht es tatsächlich mehr wie ein U-Boot denn eine umgedrehte Waffe aus. Das hängt größtenteils aus den ausklappenden Seitenrudern am „Turm“ des U-Boots. Natürlich durchbricht der Schlauch so ein wenig die U-Boot-Optik, aber Shockwave gibt trotzdem ein wesentlich überzeugenderes U-Boot ab als z.B. Sixshot. Somit unterm Strich: der beste als U-Boot verkleidete Waffen-Modus Transformer bisher.

Der Alternativmodus kommt aber erst durch die zusätzlichen Rüstungsteile so richtig in Schwung, denn jetzt wird er zu einem coolen Raumkreuzer. Lassen wir mal alle Bedenken von wegen Größenverhältnisse beiseite, Shockwave wurde geboren ein Raumkreuzer zu sein. In dieser Form sieht er genau so aus, wie man sich ein Raumschiff mit kriegslustigen Decepticons an Bord vorstellt, die das Weltall auf der Suche nach hilflosen Planeten durchkreuzen. Jede Menge Kanonen, der Kontrollturm der so ein wenig an Shockwaves Gesicht erinnert, und es macht einfach Spaß das Ding mit TIE-Fighter-Geräuschen durchs Wohnzimmer fliegen zu lassen. Ich würde zwar meinen G1 Shockwave mit dem Space-Gun-Modus für nichts eintauschen, aber das hier ist ganz klar mein liebster Post-G1 Alternativmodus für Shockwave. Einfach super gemacht!

Bemerkungen: Shockwave war ein recht unfähiger und kriecherischer Charakter in der originalen G1 Serie, wo er als „Wächter von Cybertron“ jedesmal versagte, wenn es darum ging Cybertron zu bewachen. Seien es Autobots, Combaticons, weibliche Autobots oder Unicron. In den Marvel Comics allerdings und in so ziemlich jeder Inkarnation seitdem war er ein kalter, berechnender, kompetenter und höchstgefährlicher Decepticon, der mehr als einmal Megatron als Decepticon Anführer ablöste. In vielen Inkarnationen dient er außerdem als der verrückte Wissenschaftler der Decepticons. So oder so, er ist inzwischen eine feste Größe bei den Transformers und somit war es wenig überraschend, ihn in Siege zu sehen.

Die ersten Promobilder von Siege Shockwave zeigten ihn als aufgerüsteten Roboter, was mich eher abgeschreckt hat. Als allerdings klar wurde, dass er in Wahrheit ein fast perfekter G1 Shockwave war, der dank Extrateilen einen coolen Gleiter und einen spitzenmäßigen Raumkreuzer-Modus hat, war ich überzeugt. Lässt man beiseite, dass die Rüstung im Robotermodus recht lächerlich aussieht, gibt es an dieser Figur nichts auszusetzen. Unterm Strich also: kauft diese Figur! Am besten jetzt gleich! Ihr werdet bereuen, wenn ihr es nicht tut.

Gesamtnote: 1-


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