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Autor Thema: Phils Kritik zu: War for Cybertron: Siege Race Car Patrol  (Gelesen 248 mal)
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Philister
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Wo die jungen H├╝pfer noch was lernen k├Ânnen...


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« am: 12. März 2019, 16:48:13 »


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Vorwort: Ah, die Micromaster Race Car Patrol. Vier kleine Roboter, die sich auf den Bauch legen und die Beine einklappen, um Autos zu werden. Wie bitte? Oh, sorry, ich meinte nat├╝rlich ZWEI kleine Roboter, die sich auf den Bauch legen und die Beine einklappen, um zu Autos zu werden. Roadhandler und Swindler. Freewheeler und Tailspin lassen wir mal weg, vielleicht sehen wir sie sp├Ąter noch.

Robotermodi: Roadhandler kommt in rot und gelb daher, Swindler in grau. Beide Micromaster sind so beweglich, wie man es in dieser Gr├Â├čenklasse erwarten kann. Sie haben Kniegelenke, sowie Kugelgelenke an Schultern und Beinen. Leider keine Ellbogen. Die Detaillierung ist f├╝r die Gr├Â├če auch recht gut, hier also keine Beschwerden. Insgesamt gef├Ąllt mir Roadhandler besser, sowohl wegen dem besseren Anstrich, als auch weil Swindle diese riesigen Schultern hat, die ihn etwas behindern. Viel mehr kann ich hier nicht schreiben, was die Bilder nicht besser ausdr├╝cken. Zwei nette kleine Roboter, keine Beschwerden.

Alternativmodi: Wie man es schon aus dem Namen ableiten kann werden die beiden Micromasters zu Autos. Nun w├╝rde ich sie eher Sportwagen anstatt Rennwagen nennen, aber es gibt ja schon eine Sports Car Patrol (sogar in Siege, Repaints von Roadhandler und Swindler). Auf jeden Fall transformieren sich beide Micromaster identisch, sie legen sich auf den Bauch und klappen die Beine ein. Und hier zerf├Ąllt die ohnehin schon hauchd├╝nne Illusion, dass es sich bei den Siege Figuren um pr├Ąterrestrische Formen unserer beliebten Charaktere handelt, denn das hier sind ganz eindeutig irdische Autos. Ein Pontiac Firebird f├╝r Roadhandler und ein DeLorean DMC-12 f├╝r Swindler. F├╝r ihre Gr├Â├če sehen die Autos aber gut aus, somit hier keine Beschwerden.

Nun aber kommen wir zu den Waffenmodi und hier entt├Ąuschen Roadhandler und Swindler im Vergleich mit den anderen Siege Micromasters wirklich sehr. Beide Roboter k├Ânnen jeder f├╝r sich zu einer Waffe werden, wenn man mit Waffen ein Auto mit ausgeklappten Roboterbeinen meint. Und sie k├Ânnen sich auch zu einer Waffe kombinieren, wenn man mit kombinieren meint, dass sich zwei Autos ├╝bereinanderstapeln. Somit in K├╝rze: vergesst den Waffenmodus! Tut einfach so als g├Ąbe es ihn gar nicht.

Bemerkungen: Die Micromaster Race Car Patrol geh├Ârte zu den ersten und profiliertesten Autobot Micromasters. In den Marvel Comics hat Roadhandler sogar in einer Wrestling-Show mitgemacht (ging um irgendeinen b├Âsen Plan der Decepticons) und wurde von einem menschlichen Wrestler hochgehoben und geworfen (wie auch immer das funktionieren soll). Roadhandler spielte auch in der Dreamwave Micromasters Miniserie eine gr├Â├čere Rolle. Und Swindler... ja, der war auch dabei. Zusammen mit Freewheeler und Tailspin.

Ich war nie gro├čer Fan der G1 Micromasters, freue mich aber trotzdem sie in Siege wiederzusehen. Allerdings ist die Race Car Patrol ganz klar nur Nummer drei, weit abgeschlagen hinter den anderen beiden Patrols der Welle 1. Die Roboter sind gut und die Autos okay, wenn auch etwas langweilig, aber der Waffenmodus ist ein totaler Reinfall. Unterm Strich somit: immer noch gut, aber soweit ihr nicht dabei seid alle Siege Micromaster zu sammeln, w├╝rde ich auf jeden Fall empfehlen erstmal der Air Strike und Battle Patrol den Vorzug zu geben.

Gesamtnote: 2-

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« Letzte Änderung: 12. März 2019, 16:53:33 von Philister » Gespeichert

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